任宽|关卡策划
📞 17765256254 | ✉️ 779274543@qq.com | 🎓 长安大学· 通信工程(本科)
🌐 作品集:https://renkuan.xyz/ (内附详细关卡介绍与演示视频)
个人简介
高级关卡策划,现参与《燕云十六声》开放世界武侠 ARPG 的关卡内容设计。参与过战斗据点、线性叙事关卡、解谜关卡与双人玩法关卡,具备从概念方案、Layout、白盒、Gameplay 装配、敌人 / 机关配置到跨部门联调和上线验收的完整落地经验。
长期关注动作冒险、ARPG、类魂箱庭和线性叙事关卡,擅长同伴NPC设计、类魂关卡布局、高速追逐关卡、节奏把控、谜题设计、环境叙事与内容生产规范沉淀。 (超链接均可点击)
工作与项目经历
网易游戏|高级关卡策划 / 关卡 Owner
2023.04 - 至今|《燕云十六声》|开放世界武侠 RPG
开放世界战斗据点:参与设计并制作绣金所、贺刀寨、汴河渡口、旧村遗址、张家旧宅等 5 个「战斗据点」 ,规划制高点、潜入口、地面 / 高处潜行网络、敌人巡逻、正面战斗场地、敌人不知装配与场景机制。
线性叙事关卡: 参与「天地熔炉」「雕栏剑影」等大型篇叙事关卡设计,完成潜入、战斗触发、敌人Boss装配、解谜、同伴 NPC、跑酷追逐、演出和空间叙事流程的组织与迭代。
Gameplay 装配与验证: 负责机关组件、触发条件、反馈时机、门体 / 电梯 / 水轮 / 火焰机关台等 Gameplay 逻辑配置与调试,完成白盒验证、组件装配和通关流程测试。
双人关卡: 参与「捕风寻影」双人关卡设计,完成解谜、Boss装配、双世界跑酷追逐流程的组织与迭代。统筹双人系统的开发进度。
机制解谜关卡: 参与设计并制作「心如止水」「石破天惊」「身飞如燕」「踏雪无痕」等 4 个「天工地窟」解谜关卡,围绕子弹时间射箭、火箭点燃、炸药桶重量、重力机关、跑酷能力等机制构建谜题闭环。
据点规范沉淀: 制定开封据点设计规范,明确据点规模分档、空间结构、掩体标准、潜行路线、敌人配置、机制分级与验收标准,用于统一同类开放世界战斗内容的体验骨架。
跨部门协作: 长期与剧情、场景、美术、程序、TA、战斗、动画、音频等团队协作,推进关卡从白盒、资源落地、玩法联调、体验迭代到上线验收的问题闭环。
个人独立项目|关卡策划 / 原型制作
2022.08 - 2023.03|3D 箱庭、开放世界兴趣点与 3A 关卡拆解
独立完成魂系箱庭「洪崖洞」与开放世界兴趣点「南洛美之塔」,负责概念设定、参考分析、Layout、Blender 建模、UE4 白盒、蓝图交互、AI 配置与试玩迭代。
魂系箱庭「洪崖洞」: 基于山城垂直空间与类魂箱庭结构,设计多层级路径、捷径回环、地标视线、敌人遭遇与探索奖励,并在 UE4 中完成白盒和交互验证。
开放世界兴趣点「南洛美之塔」: 围绕远景吸引、接近路径、内部探索、纵向攀爬、顶部奖励和返回动线,构建完整开放世界 POI 探索闭环。
3A 关卡拆解: 拆解并复刻《最后生还者》《战神4》《战神5》等线性叙事关卡,重绘 2D Layout,分析空间结构、战斗场地、演出触发和节奏变化,并在 UE4 中复现关键白盒结构与核心玩法脚本。
上海火溶信息科技有限公司成都分公司|高级系统策划
2021.06 - 2022.07|《代号:打砖块》|Unity 卡牌手游
主导“模拟经营 + 卡牌 RPG + LBS 社交”的复合玩法框架设计,完成竞品拆解、核心循环、系统结构与结论性文档输出。
负责Demo 地图规划、关卡节奏、场景交互物设计与配置,配合团队验证核心玩法可行性。
四川天上友嘉网络科技有限公司|高级系统策划
2020.11 - 2021.05|《圣斗士星矢·重生》|Unity 卡牌手游
- 负责突破系统、巅峰副本等功能设计与落地,完成设计文档、开发跟进与上线后优化。
广州光娱信息科技有限公司|系统 / 玩法策划
2017.05 - 2020.09|《九州行》《九州行 3D》|MMORPG 手游
负责拍卖行、转职、神器等核心系统从 0 到 1 设计、开发跟进与上线后数据回归调优。
主导五行副本、神器 Boss、公会 Boss等玩法内容。
积累了系统化文档、跨部门协作、版本交付和上线调优经验,为后续转向关卡设计提供基础。
专业技能
关卡 Layout: 玩家动线、空间结构、视线引导、地标引导、区域节奏与关卡可读性设计。
白盒搭建: 使用 UE4 / UE5 进行关卡白盒、空间尺度验证、玩法节奏验证与路线迭代。
战斗与潜行空间: 正面战斗场地、敌人巡逻、兵种配置、掩体密度、暗杀点位、场景机制击杀与Boss战斗。
玩法装配: 机关交互、触发器、门锁、收集品、拾取物、敌人配置、NPC 行为与演出节点配置。
工具与实现: UE4 / UE5、Unity、Blender、Messiah(内部引擎);具备蓝图 / Gameplay 脚本、AI 配置、组件调试和流程验证经验。